
牌面区域
手牌通常排列在画面底部或一侧,公开信息与他人牌区相互分隔。不同产品布局会有差异,理解显示位置前应先查看界面说明。
操作提示
可交互按钮常以文字或图标表示摸、打、吃、碰、杠等动作。仅当对应规则与当前状态允许时,相关动作才具有意义。
信息反馈
回合状态、计数和提示语应能与视觉状态相互对应。遇到看不懂的图标,可先暂停观察,切勿把动画效果当作规则判定依据。
阅读方法
建议按“界面分区—按钮文字—状态变化—规则对照”四步理解交互。本栏目是界面知识介绍,并未提供可运行的牌局模拟器。
逐项认识电子麻将界面的视觉信息,帮助读者阅读牌面、提示区域与按钮标识。

手牌通常排列在画面底部或一侧,公开信息与他人牌区相互分隔。不同产品布局会有差异,理解显示位置前应先查看界面说明。
可交互按钮常以文字或图标表示摸、打、吃、碰、杠等动作。仅当对应规则与当前状态允许时,相关动作才具有意义。
回合状态、计数和提示语应能与视觉状态相互对应。遇到看不懂的图标,可先暂停观察,切勿把动画效果当作规则判定依据。
建议按“界面分区—按钮文字—状态变化—规则对照”四步理解交互。本栏目是界面知识介绍,并未提供可运行的牌局模拟器。